Boss und Über Aliens
Die "Bosse" und "Ueber" Aliens des Orbits haben ähnliche Daten wie die normalen Aliens.
Jedoch ist zu beachten, dass Boss Aliens das Dreifache and HP, Schild und Schaden machen wie die herkömmlichen Aliens. Die Ueber machen sogar das 8 fache an Schaden (natürlich auch 8 fache an HP und Schild)
Die Namen dieser Aliens sehen dann wie folgt aus:(Beispiel)
.::[Boss StreuneR]::.
Vom Aussehen an sich ändert sich gar nichts.
Da diese Aliens nicht so häufig vorkommen wie die normalen Aliens, gibt es in ihnen als weiteren Rohstoff den Rohstoff Xenomit.
BossStreuner:
Daten:
Vorkommen:X-2 und 4-5
Hitpoints: 3200
Schild: 1600
Erfahrungspunkte: 1600
Ehre: 8
Credits: 1600
Prometium: 40
Endurium: 40
Terbium: 10
Schaden: 60
BossLordakia:
Vorkommen:X-2 und 4-5
Hitpoints:8000
Schild: 8000
Erfahrungspunkte: 3200
Ehre: 16
Credits: 3200
Daten:
Prometium: 80
Endurium: 80
Terbium: 80
Prometid: 10
Xenomit:1
Schaden: 320
BossSaimon:
Daten:
Vorkommen: X-4 und 4-5
Hitpoints:24000
Schild: 12000
Erfahrungspunkte: 6400
Ehre: 32
Credits: 6400
Uridium: 16
Prometium: 160
Endurium: 160
Terbium: 160
Prometid: 8
Duranium: 8
Promerium: 1
Xenomit: 2
Schaden: ~625
BossMordon:
Daten:
Vorkommen: X-3 und 4-5
Hitpoints: 80.000
Schild: 40.000
Erfahrungspunkte: 12.800
Ehre: 64
Credits: 25.600
Uridium: 32
Prometium: 320
Endurium: 320
Terbium: 320
Prometid: 32
Duranium: 32
Promerium: 8
Xenomit: 4
Schaden: ~1.400
BossDevolarium:
Daten:
Vorkommen: X-3 und 4-5
Hitpoints: 400.000
Schild: 400.000
Erfahrungspunkte: 25.600
Ehre: 128
Credits: 204.800
Uridium: 64
Prometium: 320
Endurium: 320
Terbium: 320
Prometid: 32
Duranium: 32
Promerium: 4
Xenomit: 8
Schaden: ~4.300
BossSibelon:
Daten:
Vorkommen: X-4 und 4-5
Hitpoints: 800.000
Schild: 800.000
Erfahrungspunkte: 51.200
Ehre: 256
Credits: 409.600
Uridium: 128
Prometium: 800
Endurium: 800
Terbium: 800
Prometid: 128
Duranium: 128
Promerium: 16
Xenomit: 8
Schaden: ~10.000
BossSibelonit:
Daten:
Vorkommen: X-5 und 4-5
Hitpoints:160.000
Schild: 160.000
Erfahrungspunkte: 12.800
Ehre: 64
Credits: 51.200
Uridium: 48
Prometium: 400
Endurium: 400
Terbium: 400
Prometid: 32
Duranium: 32
Promerium: 4
Xenomit: 8
Schaden: ~3.700
BossLordakium:
Daten:
Vorkommen: X-5 und 4-5
Hitpoints: 1.200.000
Schild: 800.000
Erfahrungspunkte: 102.400
Ehre: 256
Credits:819.200
Uridium: 256
Prometium: 1200
Endurium: 1200
Terbium: 1200
Prometid: 256
Duranium: 256
Promerium: 32
Xenomit: 32
Schaden: ~13.000
BossKristallin:
Daten:
Vorkommen: X-6 /X-7 und 4-5
Hitpoints: 200.000
Schild:160.000
Erfahrungspunkte: 25.600
Ehre: 128
Credits: 51.400
Uridium: 64
Prometium: 400
Endurium: 400
Terbium: 400
Prometid: 64
Duranium: 64
Promerium: 4
Xenomit: 8
Schaden: ~4.300
BossKristallon:
Daten:
Vorkommen: X-7 und 4-5
Hitpoints: 1.600.000
Schild: 1.200.000
Erfahrungspunkte: 204.800
Ehre: 1.024
Credits: 1.638.400
Uridium: 512
Prometium: 1.200
Endurium: 1.200
Terbium: 1.200
Prometid: 512
Duranium: 512
Promerium: 64
Xenomit: 64
Schaden: ~19.000
BossStreuneR
Daten:
Vorkommen: X-8 und 4-5
Hitpoints: 80.000
Schild: 40.000
Erfahrungspunkte: 12.800
Ehre: 64
Credits: 25.600
Uridium: 32
Prometium: 320
Endurium: 320
Terbium: 320
Prometid: 32
Duranium: 32
Xenomit: 8
Schaden: ~1750
Ueber besitzen ebenfalls Xenomit und andere Rohstoffe (ist jedoch unwichtig wie viel). Alle UeberAliens kommen NUR auf der 4-5 (einer Battlemap) vor.
Ein wenig Mathematik
Angehängt wird hier noch eine Tabelle über das Abschießen der einzelnen Alienarten.
Der Cubikon wurde rausgenommen, da man ihn nur im Team über längere Zeit abschießen kann und alleine einfach nur zu viel ASB und X4 Muni kostet und sich somit nicht lohnt. Die Tabelle soll nur eine Hilfestellung darauf geben, welches Alien sich am Meisten lohnt abzuschießen um Credits, Uridium, EP oder Ehre zu erlangen. Jenachdem wie stark dein Schiff ist musst du abschätzen ob du den Zeitaufwand eingehen möchtest dich einem sehr starken Gegner zu stellen oder es doch lieber erst einmal zu belassen schlechtere Gegner zu vernichten.
Alien |
HP |
Schild |
Insg. |
Insg./EP |
Ins./Ehre |
Insg./Uri |
Insg./Cr |
Fazit: |
Streuner |
800 |
400 |
1200 |
3 |
600 |
1200 |
3 |
+alles |
Lordakia |
2000 |
2000 |
4000 |
5 |
1000 |
2000 |
5 |
+EhrUri |
Saimon |
6000 |
3000 |
9000 |
5,63 |
1125 |
2250 |
5,63 |
+EhrEP |
Mordon |
20000 |
10000 |
30000 |
9,38 |
1875 |
3750 |
4,69 |
+Ep/Ehr |
Devola. |
100000 |
100000 |
200000 |
31,25 |
6250 |
12500 |
3,91 |
+Cr -Uri |
Sibelon |
200000 |
200000 |
400000 |
31,25 |
6250 |
12500 |
3,91 |
+Cr -Uri |
Lordakiu |
300000 |
200000 |
500000 |
19,53 |
3906,25 |
7812,5 |
2,44 |
+Cr -Uri |
Sibelonit |
40000 |
40000 |
80000 |
25 |
5000 |
6666,67 |
6,25 |
-Cr |
Kristallin |
50000 |
40000 |
90000 |
14,06 |
2812,5 |
5625 |
7,03 |
+Ep/Ehr |
Kristallon |
400000 |
300000 |
700000 |
13,67 |
2734,38 |
5468,75 |
1,71 |
+Cr +Ep |
StreuneR |
20000 |
10000 |
30000 |
9,38 |
1875 |
3750 |
4,69 |
+EP/Ehre |
Man erkennt dass für Anfänger folgende Aliens sehr von Vorteil sind:
CR: Streuner oder Mordon
Uri: Streuner
EP: Saimon
Man erkennt dass für Fortgeschrittene folgende Aliens sehr von Vorteil sind:
Cr: Devolarium oder Sibelon
Uri: Mordon
EP: Mordon bzw Saimon
Man erkennt dass für Experten folgende Aliens sehr von Vorteil sind:
Cr: Kristallone
Uri: Mordone bzw Kristalline (es gibt weit mehr Kristalline als Krissos)
EP: Krissos oder Kristalline (gegebenenfalls mal StreuneR)