Dark Orbit Schiffe:
Hier das erste Schiff:
Phoenix:
Allgemein:
Dieses Schiff ist das Anfängerschiff … es hat daher auch nicht so gute Stats wie die anderen Schiffe aber es ist immerhin kostenlos !!!
Wenn man einen Phoenix fliegt (nur die erste Zeit des Sammelns) sollte man wenn man abgeschossen wurde, sich nicht reparieren, sondern einfach ein neues Schiff für 0 Cr. (also kostenlos kaufen) ... spart Zeit und einen HP-Roboter !!!
Aufgabenbereich:
Der Phoenix eignet sich hervorragend dafür die Maps zu erforschen (Anfangsmaps) und die Streuner (X-1, X-2) abzuschießen. Wenn du länger auf der Map bleiben möchtest dann hole dir einen Reperatur-Roboter (Rep1).
Wie wir sehen sind einfach ALLE Daten sehr schlecht. Das einzige was „einigermaßen" gut ist, ist hier der Speed, was es für Dich als Anfänger einfach macht die Map nach Streunern zu erforschen und deine Firma vor Streunern zu beschützen.
Hier das zweite Schiff : - wir steigern uns ;) -
Yamato
Allgemein:
Der Yamato ist das zweitschlechteste Schiff im Orbit. Wenn du dieses Schiff einmal verlieren solltest, solltest du dir entweder einen neuen Yamato kaufen (WICHTIG: NIEMALS mit Uridium reparieren) oder wieder auf einen kostenlosen Phoenix umsteigen.
Aufgabenbereich:
Der Yamato hat wegen seinen schon 8.000 Hitpoint mehr Ausdauer und auch von der Laserkraft einfach mehr Schaden als der Phoenix. Somit eignet er sich gut gegen Streuner und auch gegen Lordakias. Man soll sogar schon Piloten gesehen haben die größeres geknackt haben. Aber nicht gleich übermütig werden !!!
Tipp:
Das Schiff ist für den Anfang schon mal ziemlich gut, doch wenn du in einem Clan bist dann solltest du dieses Schiff überspringen, da der Clan dir gut Credits geben kann. Also bleibe auch ruhig die erste Zeit beim Phoenix, sammle schön fleißig und mache dir zuerst ein großes Credits-Polster … außerdem solltest du IMMER zuerst die Ausrüstung für das jeweilige Credits-Schiff zusammensammeln und danach das Schiff kaufen !!!!
Leonov
Allgemein:
Hier kommen wir nun zum Leonov … dem Schiff mit dem Heimvorteil !
Was das heißt ???
Auf den Maps X-1 bis X-4 also den „unteren" Heimatkarten deiner Firma hat der Leonov „geboostete" Stats. Hier mal der Vergleich:
Dieses Schiff kostet verständlicher Weise Uridium … und das satte 9.000 stück !!!
Für die Fortgeschrittenen auf jeden Fall ein SUPER Schiff … Jedoch passt auf dass ihr immer ein gewisses Uridium-Polster habt damit ihr im Falle einer Zerstörung den Leonov auch reparieren könnt (500 Uridium sind ganz klar weniger als 9.000 *smile* )
Viele Gegner schießen gar keine Leonovs, da sie zu wenige EP und Ehre geben (die Preis/Leistung stimmt einfach nicht), was dir ganz klar einen Vorteil gibt !!! Dennoch immer auf der Hut sein auch 160.000 HP sind bei schlechter Ausrüstung schnell weg.
Aufgabenbereich:
Wie man sofot sieht ist der Leonov bitte NUR auf den Karten X-1 bis X-4 zu gebrauchen.
Besonders auffallend sind die hohen Hitpoints (HP) und die Schaden, die sich aber NUR auf den Schaden des Schiffes beziehen und nicht die der Drohnen !!!
Ein Beispiel:
Wenn du nur MP-1 in deinem Schiff hast (6 Stück), so hast du einen Schaden von 360 (60*6);
da du den Vorteil auf den Maps X-1 bis X-4 bekommst, hast du dort nicht 360 sondern 720 Schaden
genauso verhält es sich mit der Schildstärke …
Wenn du also auf den X-1 bis X-4 unterwegs mit einem Leonov bist kann du gerne mal an Saimonen, Mordonen oder auch schlechterem halt machen. Du wirst aber sehen, dass du dich dennoch auf X-3 und X-4 bloß nicht so weit nach draußen wagst, denn dort wimmelt es nur so von Gegnern. Die einzige Möglichkeit die du hast wenn dich doch mal einer erwischt: Abhauen … Speedkonfi rein und nix wie weg … mit 380 Grundspeed geht das einigermaßen
Defcom
Allgemein:
Die Defcom … wer kennt es nicht, das Schiff das aussieht wie die StreuneR auf der X-8 Map !!!
Naja genug der Beschönigung … wozu dieses Schiff ???
Also das Schiff ist natürlich viel besser als der Yamato … kostet aber auch das DOPPELTE ! Dafür bekommt man aber nicht das DOPPELTE !!! So weit so gut … Für Anfänger eher nicht zu bevorzugen den „Kauf" - Button zu drücken. Es ist zu langsam und auch die Generatoren machen die nicht wett.
Aufgabenbereich:
Der Aufgabenbereich der Defcom ist wenn dann NUR die X-1 und X-2 … ein zu langsamer Speed und nicht genug HP um diese Trägheit auszugleichen machen es einfach nur zu einer wirklichen Notlösung jedes Piloten → Finger weg davon ! Es gibt weit aus bessere Schiffe !!!
Liberator
Allgemein:
Der Liberator ist ein ähnlicher Fall von Nutzlosigkeit wie die Defcom … es schmerzt einfach viel zu sehr wenn die 16.000 HP einmal weg sind, denn für 64.000 Credits kann man echt mehr erwarten !!! Der Speed und die Generatoren sind schon das einzige was ihn nennenswert machen.
Aufgabenbereich:
Der Aufgabenbereich des Liberators ist so ziemlich der gleiche wie der der Defcom, also X-1 und X-2. Für alle anderen Maps einfach nur zu schlecht. Vielleicht auch deshalb sieht man dieses Schiff so selten. Einzige Möglichkeit doch noch etwas zu finden (im Gegensatz zu der Defcom) ist die Möglichkeit relativ schnell die Erze (Prometium, Endurium und Terbium) einzusammeln.
Also für Alienkiller → Finger weg ! Es gibt viel bessere Schiffe.
Piranha
Allgemein:
Die Piranha … ein Schiff das vom Preis/Leistungsverhältnis auch nicht soo Bombe ist, einem aber immerhin bei so manch einer Mission gute Dienste erweisen kann.
Mit 32.000 Hitpoint nicht ganz sooo schlecht ausgerüstet kann man sich auch ab und zu mal kurz eine Rundfahrt gönnen.
Dennoch gibt es besseres … Piranha … the ship just 4 Fun !!!
Ganz ehrlich es sieht mit dem blau/grauem Stil auch einfach nur Geil aus !!!
Eine Chance hat es verdient !
Aufgabenbereich:
Der Aufgabenbereich beschränkt sich leider wegen zu wenig HP auf die X-1, X-2 und die X-3 … auf X-4 machen die Sibos einfach viel zu viel Schaden … besonders die Bosse (~10.000)
Mit einem Speed von 320 genauso schnell wie der Phoenix und mit 7 Generatoren auch gut aufrüstbar !!! Die Durchschlagskraft mit 5 möglichen Lasern ist für die Aufgaben des Piranhas auch gut genug. Schöner wären wohl 6 gewesen aber seis drum. Hoffen wir mal dass die Piranha auch ihrem Namen alle Ehre macht !
Nostromo
Allgemein:
Wenn man die meisten Spieler fragt „Was war euer Lieblings-credits-Schiff ?" werden die meisten „Der Nostromo" antworten. Es hat auch seine Gründe …
Er ist um einiges schneller als der BigBoy oder die anderen Credits-Schiffe, hat genug Generatoren um seinen Grundspeed von 340 noch mal richtig aufzuarbeiten und auch die 6 Laser können sich für den Anfang sehen lassen (Vergleich: es sind gleich viele wie beim Leonov)
Die Hitpoints sind meiner Meinung etwas zu low ausgefallen hätten ruhig so 80.000 sein können …
Wenn man dieses Schiff besitzt sollte man den Reperatur-Roboter 3 besitzen den man sich billig im Handel ersteigern kann.
Aufgabenbereich:
Dieses Schiff kann auf allen unteren Heimatkarten schießen üben … ob X-1 oder X-4 das ist ganz egal !!! Vorsicht dennoch vor Gegnern … Falls du doch mal abgeschossen wurdest einfach neuen Nostromo kaufen oder auf den Phoenix (Yamato) umsteigen.
Wenn man das 12. Level erreicht hat und immer noch mit einem Nos rumfliegt dann kann man es auch mal auf der X-8 versuchen … 6 Laser und 8 Generatoren sollten gegen die StreuneR genügen !!!
Tipp: SPÄTESTENS wenn du einen Nos besitzt solltest du dich um einen Clan kümmern, denn die Uridium Ausrüstung ist viel schwieriger zu bekommen als die aus Credits.
Bigboy
Allgemeines:
Der Dicke Junge *smile* ist neben dem Nostromo das Creditsschiff, welches man wirklich lange fährt, während man sich vom normalen Space Piloten zum Elitepiloten hocharbeitet.
Dieses Schiff ist das teuerste Creditsschiff und hat doppelt so viele HP wie der Nos.
Jedoch ist es seeehr langsam (nur 260) und hat um dies auszugleichen jedoch 15 (!) Generatorenstauplätze. Wenn man jedoch so schnell wie der Nos sein möchte (um einigermaßen die Maps unsicher machen zu können) muss man schon fast alle Generatorenplätze mit Antriebsgeneratoren aufbrauchen. Dann bleibt jedoch kaum noch Platz für die Schilde … somit ist ein guter Nostromo mit guten Schilden mindestens genauso gut wie der Bigboy.
Ausprobieren kann man das Schiff ruhig mal wenn man eine einigermaßen gute Ausrüstung (besonders in punkto Antrieb) hat !
Aufgabenbereich:
Dieses Schiff kann bei guter Ausrüstung locker gegen einen Lordakium (sibelon etc.) siegreich kämpfen. Bei einer schlechten Ausrüstung sollte man jedoch nicht die unteren Maps verlassen (man ist einfach zu langsam). Weiteres dazu unter „Konfigurationen".
Gegen einen Streuner kommt man genauso locker an wie gegen Lordakias … dafür würde theoretisch schon ein Laser reichen.
Tipps:
einen BB sollte man immer nur nachkaufen und nie mit uridium reparieren. Außerdem konnte man früher mit einem VE BigBoy sich immer wieder in einem 1 vs. 1 neureppen, indem man immer ein neues Schiff kaufte. Dies ist leider nicht mehr möglich und deshalb ist der BB Bestand auf den oberen Maps rapide zurückgeganen. Auslöser dafür war das Pilotsheet und die 6er Munition die einen BigBoy einfach zu schnell zerfetzen als dem BigBoy piloten die Zeit zu lassen einen neuen BB zu kaufen.
Vengeance
Allgemeines:
Der „Rächer" (übersetzung von „Vengeance") hat in letzter Zeit auch an Ansehen verloren. Mit den neuen „Antriebs"-Design könnte vielleicht mal wieder etwas mehr des Rächers zu sehen sein. Wer weiß. Die Veng ist für seine Geschwindigkeit bekannt und sollte diese gut nutzen. Schon einige male konnten wir vor einem VE Goliath fliehen da wir eine gute Fluchtkonfi besaß. In letzter Zeit ist dies immer schwieriger geworden, da die „dicken" Laser dem Veng ganz schön an seine 180k HP rangehen und er nicht so schnell fliehen kann, wie er abgeschossen wird.
Die zehn Laser sind nützlich, sogar gegen so manch einen Goliath. Nur übertreiben sollte man es nicht. Die Generatorenstauplätze eignen sich für schöne Konfis und auch einen guten Killer.
Dazu unten mehr.
Aufgabenbereich:
Aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit sollte der Veng auf den feindlichen Maps (nicht nur BM) benutzt werden. Gegen Aliens egal welcher Art eignet er sich mindestens genauso gut und ist ein echter Alienkiller. Er macht wohl nicht ganz so viel Schaden wie der Goliath kann aber schneller in Gates herumkurven und somit diese einfacher gestalten (besonders gegen Protegiten) .
Auf den X-3, X-4 und auch den X-2 Maps der Feinde ist er sehr gut einsetzbar, da er schnell abhauen kann und wenn er einmal getarnt ist schwer zu bekommen ist … Hier gilt aber Geschwindigkeit ausnutzen.
Auf den X-5 bis X-8 Maps der Feinde ist er mit Vorsicht zu genießen, da er nicht ganz so viel Schaden macht wie ein Goliath … deshalb nie auf ein 1 vs.1 dort einlassen und stark angeschossenen abschießen.
Tipps:
Du möchtest schnell höher kommen und brauchst ein schnelles zuverlässiges Schiff ?
Dann ist der Veng genau richtig, gut gegen Alien und gegen schlechtere Schiffe.
Designs:
Mit seinen zwei Designs ist es außerdem noch möglich den „kleinen" Angriffswert oder die Verteidigung zu erhöhen … gegen Aliens hier das Angriffs Design wählen und gegen die Schiffsgegner lieber auf das Schild zurückgreifen.
Goliath K2
Allgemeines:
Das „Beste" Schiff im Orbit sticht mit fast allen Werten heraus. Die Hitpoints sind mit Abstand die Meisten und auch die Laserkraft und die Fracht sind nur bei diesem Schiff so gewaltig.
Einen Mangel an Raketen wird man auch nicht haben, da auch diese Lademenge mit 1600 einfach nur groß ist. Die Extras sind mit einem Slot-CPU auch nicht zu vernachlässigen, da ein weiteres Extra immer von Vorteil sein kann.
Die Generatorenanzahl ist mit 15 genauso groß wie die des BB und wird auch benötigt. Der Speed nämlich ist wohl nicht ganz so klein wie beim BB ist aber ebenfalls nicht mit dem des Vengs zu vergleichen. Die meisten Piloten die genug Credits im Handel haben oder Uridium besitzen bevorzugen den Goliath und das auch aus guten Gründen …
Aufgabenbereich:
Den Goliath kann man überall einsetzen. Vollausgerüstet bist du derjenige der Angst und Schrecken verbreitet … schließe dich einer Gruppe an und Kämpfe an der Front um den Sieg.
Gates sind ebenfalls kein Problem, da die 15 Laser echt alles zerschmettern was ihnen in den Weg kommt. Ob X-1 oder X-8 der Goliath K2 ist ein Allrounder …
Tipps:
Achte auf die Schild und Angriffsverteilung. Außerdem solltest du deine Konfis immer nach den Umständen ändern, der Goliath lässt dies auch gut zu und man kann viele Möglichkeiten ausprobieren. Mehr dazu unter „Konfigurationen".
Die 1 vs.1 werden sehr oft nur zwischen Goliaths ausgetragen. Er gilt als das Prunkstück im Orbit und ist auch nicht gerade billig … deshalb IMMER nur im Handel kaufen.
Designs:
Insgesamt 11 Extra Designs lassen echt nichts zu wünschen übrig. Ob nun die Angriffskraft noch einmal verstärkt werden soll oder doch eher die Verteidigung das bleibt allein dem Piloten entschieden … oder doch nur ein schönes Design ohne Vorteil ???
Das waren die Schiffe im einzelnen … Konfiguration dazu findet ihr unter „Konfigurationen".