Primäre Waffe: | Sekundäre Waffe: | Extras: |
Raketenwerfer (7 Schuss) | Blasterpistole (∞ Schuss) | 2 Thermaldetonatoren 3 Minen |
4 Sekunden Wartezeit nach jedem Schuss | 4 Sekunden Wartezeit nach Überhitzung | 2 Sekunden Wartezeit nach Thermaldetonatoren Wurf |
Ideale Maps für die Schweren-Truppen sind z.B. „Jabbas Palast", „Tantive IV" oder „Mustafar" dort gibt es nämlich sehr enge Räume/Gänge, wo ihr hervorragend mit euren Raketenwerfern oder den Minen schaden anrichten könnt.
Der Wirkungsradius des Raketenwerfers ist ziemlich groß und man zieht den Gegner auch schaden ab, wenn man ihn nicht zu 100% trifft.
Daher solltet ihr z. B. in einem 1 vs.1 nie zu hoch auf den Gegner zielen, lieber etwas weiter unten auf die Füße oder Körpermitte, somit kann man den Feind, wenn er versucht auszuweichen, wenigstens ein bisschen Schaden anrichten.
Effektiv wäre es auch, wenn ihr Minen legt. Aber Vorsicht Minen haben ein weiten Explosionsradius und können nicht nur den Gegner, sondern auch euch selber mit in den Tod ziehen.
Am Besten wäre es, wenn ihr die Minen nicht nur schlicht und einfach auf den Boden werft, sondern hinter Ecken, an Kisten oder kurz vor einer Türschwelle.

Minen sind nicht nur effektiv für Infanterie, sonder auch für Fahrzeuge wie den GAP oder den IFTX.
Man kann Minen in der Nähe der Tanks werfen, in der Hoffnung das diese dort drüberfahren, oder man kann sie direkt an die Fahrzeuge werfen (erfordert ein bisschen Übung), sodass die Fahrzeuge sofort explodieren, man selber aber auch flöten geht.
Ein weiteres Konzept um Tanks gezielt zu vernichten ist das Aufladen mit Hilfe der „Q-Taste". Hier drückt man die Taste „Q" und zielt auf das Fahrzeug und wartet bis sich der Kreis vollkommen rot aufgeladen hat. Sollte dies geschehen sein drückt man ab und die Rakete wird zu einer Verfolgungsrakete mit 100% Trefferquote (wenn halbwegs auf das Fahrzeug geschossen wurde).
Allerdings muss man sagen, dass die Verfolgungsraketen nicht auf die Schwachstellen der Tanks einschlagen.